Blender Bevel Tool

Blender Bevel Tool



В реалния живот никоя повърхност не е идеално остра. Bevel помага да се разкрият детайлите. При прилагане на скосяване обектите изглеждат много по -привлекателни, отколкото без скосяване. Този ефект може да бъде преувеличен или фин, зависи от формата на мрежата и вашите предпочитания. Скосяването ви позволява да скосите ъглите и ръбовете на мрежата. Скосените ръбове улавят светлина и променят засенчването около ъглите, което придава реализъм на окото.







Има различни начини за достъп и прилагане на Bevel към 3D модели:



  1. Използване на Bevel Tool
  2. Използване на модификатор
  3. Използване на клавишни комбинации

Използване на Bevel Tool

Влезте в режим на редактиране от обектния режим, за да приложите скосяване върху всеки обект/мрежа. Изберете обекта и кликнете върху Моделиране раздела в горната част или просто използвайте клавишната комбинация Раздел за да влезете в режим на редактиране. Малък прозорец ще се промени от режим на обект в режим на редактиране, което ще покаже, че сте в режим на редактиране. Скосяването може да се приложи само към ръбове и върхове. Така че, изберете опцията ръб от горната част и след това ръба на окото.




Изберете инструмента за скосяване от менюто Бърз инструмент вляво. След това кликнете с левия бутон на мишката и плъзнете навсякъде в прозореца на прозореца, за да приложите скосяването. Избраният ръб ще бъде скосен.






Ако искате да го приложите едновременно върху всички ръбове, изберете всички ръбове, като натиснете ДА СЕ и след това повторете процедурата. Ако искате да увеличите разделителната способност на скосяването, просто завъртете колелото за превъртане, за да добавите сегменти към скосяването.

Появява се малък раздел, наречен Bavel Tool Operator Panel в долния ляв ъгъл, докато прилагате скосяването, щракнете, за да го отворите, ще ви бъдат представени следните опции,



Тип ширина : Режим на изчисляване на скосяването. Скосяването може да се приложи чрез изместване на сумата, ширина, дълбочина и процент.


Ширина : Ширината е размерът на ширината според избрания тип ширина.

Сегменти : Броят на сегментите увеличава разделителната способност на скосяването, колкото повече сегменти има, толкова повече скосени ъгли ще бъдат.


Профил : Профилът регулира кривината на скосяването. Стойността на профила може да бъде зададена на всеки номер, вариращ от 0-1.



Върх квадратче за отметка : Ако искате да приложите скосяване само към върховете, проверете тази опция.


Материал : Опцията за материал ви позволява да добавяте материал към фаската си. За да добавите материал първо, създайте материали по ваш избор в раздела материал. И след това го приложете от операторския панел. Например материал 0 би бил материалът по подразбиране.

Използване на модификатор

Друг метод за прилагане на скосяване е чрез модификатор, всички настройки са почти еднакви. Но има една опция, която не е налична, докато прилагате скосяване чрез инструмента, а това е опцията Лимит. Опцията Limit ни позволява да приложим праг относно ъгъла.

За да добавите този модификатор, кликнете върху иконата на гаечен ключ на модификаторите. И след това изберете Модификатор на скосяване.

По подразбиране Методът на ограничение не е никакъв и модификаторът безразборно ще приложи скосяване към всички контури на краищата и върховете. Когато изберете границата на ъгъла, модификаторът ще приложи скос към онези ръбове и върхове, които надвишават тази граница.


По същия начин Теглото и върховете ви позволяват да бъдете подбран ъгъл, който да бъде променен.

Подобно на много други модификатори, модификаторът на скосяването също е неразрушителен, можете да промените мрежата с наклон, нанесен върху върха му.

Използване на клавишни комбинации

Bevel може да се приложи с помощта на някои клавишни комбинации, би било много по -лесен и бърз начин, ако запомните тези клавиши. Стъпки за прилагане на този ефект с помощта на клавишни комбинации са дадени по -долу:

Изберете обект/мрежа и натиснете Раздел за да влезете в режим на редактиране.

Ако искате да приложите скосяване към всички върхове и ръбове, изберете всички ръбове и върхове, като натиснете ДА СЕ . Натиснете Ctrl Б ще се появи пунктирана линия, прикрепена към мишката и след това преместете мишката във всяка посока, без да щраквате. Той ще приложи скосяване към вашата мрежа.

Ако искате да приложите скосяване върху конкретен ръб, изберете този ръб и след това използвайте Ctrl Б за да приложите ефекта.

За да добавите сегменти, просто завъртете Превъртете Колело на мишката.

Ефектът на скосяване може да се приложи и към върховете на мрежата, клавишът за бърз достъп за това е Ctrl+Shift B , и използвайте Превъртете Колело за добавяне на сегменти.

Заключение

В тази статия научаваме как да прилагаме скосяване върху мрежа, използвайки различни методи и подходи. Ако сте начинаещ, опитайте да използвате първия метод, просто изберете инструмента Bevel от менюто за бързи инструменти и го приложете. Прилагането на скосяване с помощта на модификатор е почти едно и също нещо. Но ако се нуждаете от бърза работа, клавишите за бърз достъп винаги са удобни.