Кой е собственик на Roblox?

Koj E Sobstvenik Na Roblox



Roblox е онлайн платформа за игри, където потребителите могат да проектират игри и могат също да играят игри, проектирани от други. Създаден е от Дейвид Базуки и Ерик Касел през 2004 г. и официално пуснат през 2006 г. Стана популярен през 2010 г. и получи огромно признание по време на COVID-19, а днес има почти 55,1 милиона потребители на Roblox, с увеличение от 28% всяка година. Искате ли да научите повече за Roblox? Последвайте ме през:

Кой притежава Roblox

Дейвид Базуки и Ерик Касел са собствениците на Roblox и те създадоха тази платформа през 2004 г. През 2005 г. съоснователите започнаха да тестват бета версията на Roblox и след това пуснаха Roblox на 1 септември 2006 г. Сега Roblox има над 1600 служители, а ключовите хора в Roblox са Мат Кауфман като главен системен директор, Майк Гътри като главен финансов директор и Мануел Бронщайн като главен продуктов директор.









Общ преглед на Roblox
Дата на стартиране 1 септември 2006 г
Главен офис Сан Матео, Калифорния
изпълнителен директор Дейвид Базуки
Бизнес Обществен



История и процес на развитие на Roblox

Когато Roblox беше пуснат официално, той получи огромен отговор и стана популярен след няколко години. Първо беше платформа за компютър, а на 11 декември 2021 г. беше пусната версията на Roblox за iOS, а след това на 16 юли 2014 г. беше пусната версията на Roblox за Android. На следващата година Roblox добави много графични функции и стана част от света на игрите на Xbox през декември. Roblox представи Roblox VR за слушалките Oculus през април 2016 г.





До 2020 г. Roblox продължи да се разраства и към него бяха добавени много функции, а Roblox обяви, че добавя нова функция, наречена парти място, където хората могат да излизат виртуално помежду си. Roblox беше официално пуснат в Китай на 3 декември 2020 г.

Първият срив на сървърите на Roblox се случи през октомври 2021 г. и сървърите на Roblox не работеха в продължение на 3 дни. През септември 2022 г. Roblox обяви системата за възрастови ограничения, която по някакъв начин ще намали насилието, и тя расте страхотно с 28% годишно увеличение на потребителите.



Приходите на Roblox

Според статистиката за 2017 г. е имало приблизително 1,7 милиона създатели на Roblox и те са направили около 30 милиона долара. iOS версията на Roblox е направила около $1 милиард приходи през 2019 г. и ще бъде най-популярната игра за 2020 г. Сега, през ноември 2022 г., нетната стойност на Roblox е $24,22 милиарда, с 45% увеличение спрямо миналата година.

Често задавани въпроси

Въпрос: Колко пъти беше изтеглен Roblox на iOS и Android?

383 милиона пъти

Въпрос: Колко игри са създадени в Roblox

Приблизително 40 милиона

Заключение

Roblox е платформа за игри, която стартира през 2006 г. с визията да бъде най-голямата платформа за онлайн игри. Той получи скорост в началото и стана популярен по целия свят, а след това беше пуснат и в Китай, който има най-много геймъри в света. Тя получи допълнително предимство по време на COVID-19 и сега е сред най-добрите платформи за онлайн игри в света с най-много ежедневни потребители.