Идеи за игрови проекти в C ++

Ideas Game Projects C



Преди да започнете да програмирате, е добре да знаете повече за вашата идея, отколкото за основната идея. Трябва да отидете отвъд Същество, тичащо през гора. Изградете история; потребителите могат да се свържат и след това да решат какво е необходимо, за да се чувстват реални. Като казахте това, за да започнете, трябва да изберете тези подробности.

В тази статия ще видите няколко идеи за това какво можете да изградите бързо, за да получите някои действия на екрана. Просто казано, трябва да използвате тези идеи за работата на екрана, след като идеята ви за цялата история е готова.







Защо C ++?

За игри, които изискват тежка обработка, било то от Graphics или нещо друго, имате нужда от език на ниско ниво. В C ++ имате по -голям контрол върху използването на паметта и други аспекти на изпълнението. Това означава, че имате и още работа, за да поддържате окончателния софтуер стабилен. Не е нужно да мислите за тези неща на езици от по-високо ниво, разпределение на паметта и прецизност на номера. Резултатът обаче е, че всички данни трябва да се разглеждат като нуждаещи се от много ресурси. Така завършвате бавно изпълнение.



В много приложения времето за разработка е по-важно от крайното представяне, така че най-добрият избор са програмите от по-високо ниво.



Стилове на игри

Имате много възможности за избор в стила на играта. Тъй като сте избрали да използвате C ++, вероятно искате много производителност. Не бързайте с това решение обаче, игра, която изисква повече мозък, отколкото смелост, може да бъде също толкова вълнуваща. Ето няколко стила, които трябва да имате предвид.





  • Бягане на платформа - традиционното скачане, вероятно стрелба по нещо. Може да бъде и в 2D, но сега не търсим това.
  • FPS - стрелец от първо лице
  • Колекциониране - дракони и подземия
  • Прецизни движения - балансиране на повърхността
  • Учебни игри-математика
  • Стоманено топче, търкалящо се върху накланяща се повърхност

Много игри могат да бъдат симулации на истински игри. Една забавна игра е лабиринтният стил, в който ръководите топка, като накланяте повърхността. Тази игра може да бъде разнообразна по много начини. Можете да имате много песни на различни нива. Можете също да трансформирате играта в нещо по -малко реалистично.

Отлична библиотека, в която да се научите да ви помагаме да направите тази игра Въртящ момент 3D .



Скачане на леден блок

Създайте млад човек, който трябва да спаси кучето/приятеля/сестра си от удавяне. За да постигне това, той трябва да прескочи езерото от другата страна, за да вземе пръстена за спасяване. След това той трябва да се върне през ледените блокове, за да достигне нуждаещия се човек.

Подобни програми съществуват, добавете своя обрат. Отлични рамки за използване са Игра 3D и OpenXRay .

Прецизно скачане на база

Това е просто вълнуващо търсене, започнете играта на върха на висока скала и създайте точкова система за полета надолу. Трябва да дадете много допълнителни точки, за да отворите парашута късно.

Отличен избор за тази работа е Unity Game Engine ; проектът е със затворен код, но безплатен.

Предизвикателство за квантова механика

Накарайте играта да действа едновременно като реалния свят и квантовия свят. Колкото повече играчът напредва, толкова повече квантови ефекти хвърляте в играта. Това ще изисква много математика, така че научете се. Можете да използвате Кислородна рамка за тази игра.

Съображения

Едно съображение е, ако искате да използвате много графики или по -ясен поглед. Добрата игра трябва да има предизвикателства, за да може играчът да продължи. Играта трябва да продължи да вдъхновява през цялата игра. Тетрис е страхотна игра, до известна степен. Ако можете да измислите игра, която да се ангажира така, просто защото завладява, тогава не се нуждаете от много графики. Ако използвате графики, създайте завладяващи герои. Подобно на писането на книга, трябва да имате герои, които да могат да движат историята напред, просто като са себе си, така да се каже. Ето няколко идеи от друга мрежа сайт .

От Канада, стара, но все пак полезна ресурси .

Това сайт има много разширени откъси, които да ви помогнат. Последният има код, който можете да прочетете и използвате, за да научите. Можете също да започнете оттам, за да видите къде можете да отидете с кода си.

Общности

Ако се чувствате по -удобно да имате с кого да споделите борбите си, намерете няколко общности. The Unity3D групата е активна, в случай че изберете този двигател. Можете също да обсъдите външни инструменти там, като Blender, Inkscape и други.

The инди геймърски форум има много форуми. Можете да обсъдите всички аспекти на дизайна, разработката на игри и дори бизнеса. Можете също така да поставяте реклами за платена работа или да отговаряте на реклами.

Заключение

Да измислиш идеи за игри, които ще задържат ангажираността и на теб, и на геймъра, е задача, която си струва много усилия. Използвайте много източници, включително общности, събирайте стари идеи и след това спрете. Седнете и преформете концепцията от главата си, отделете определено време и време за формиране на идеята. Когато времето изтече, вие започвате да решавате основите на вашата идея. Започнете кодирането; може да се наложи да започнете от нулата няколко пъти. Това е добре. Докато се учите от всеки опит за стартиране, вие се движите напред.